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聖痕のアリア

登録日:23年11月03日 同人ゲーム

聖痕のアリア

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作品紹介

作品の主な内容

性欲が暴走し魔物化してしまうという『淫魔病』と戦うシスターさんのお話。
通常のモンスターに紛れて、暴走した淫魔病感染者に襲われるとバトルファックが始まります。

また、特殊バトルでは『精魔結晶』と呼ばれる不思議な魔石を獲得する事が出来、
その石を使って錬金術で特殊な装備を作ります。

バトルファックや売春で上昇したエッチステータスは、前述した結晶の入手に影響するので
戦闘もエッチも両方楽しめる作品です。


ストーリー

サキュバスの呪いにより性欲が暴走し最後には魔物に変化するという『淫魔病』
病に苦しむ人々を救えるのは、教会により選出された、
対淫魔病専用のシスター『エクソシスター』のみであった。

幼い頃、感染者に襲われ犯し殺されそうになる主人公を、さっそうと駆けつけ
助けたのは、まさにその『エクソシスター』であった。
それから10年の時が経ち、成長した主人公アリアは再び蔓延する淫魔病から
人々を救うため今度は、自らがエクソシスターとなり病魔に立ち向かう!


人物&ステータス


■ 主人公 アリア ■

幼い頃、先代のエクソシスターに助けられ自らも
エクソシスターになることを決意。

本当は無邪気で幼い性格だが、
先代に憧れているためクールで、
丁寧な口調を心がけてる。

でも周囲には割とバレている。

エッチな事は、実経験は少ないものの
エクソシスターになるために
いっぱい勉強したため知識だけは豊富。


■ 謎のシスター ■

エクソシスターとなったアリアの前に
現れた、正体不明のシスター。

明るく、ひょうきんな性格をしている。
見た目よりは思慮深いが詰めが甘く肝心なところは
出たとこ勝負。

エッチな事は、お互い楽しみたい性格。
ただし性欲は旺盛なため相手の方が
先にバテてしまうことが多い。


■エッチなステータス■

エッチな履歴やステータスは
タダの数字というわけではなく
戦闘後やご奉仕活動後の
報酬にも影響が出てきます。

エッチすればするほど、報酬も
上がり結果的にキャラクターの
強化につながるシステムです。


■特殊な装備編成■

『錬金装備』と言われる特殊な
アイテムを最大10箇所に
装備できます。

同一シリーズのアイテムを
6個集めて装備すると
セット効果という更にステータスを
上昇させる効果が得られる新システムです。
特殊な戦闘(バトルファック)

通常の敵にくわえ、特殊な敵『淫魔病感染者』とのバトルでは
性的に興奮し我を忘れた感染者による襲撃を受けることがあります。

こうなってしまうと身動きが取れず、場合によっては声すら出せません!
しかしアリアは聖職者のとしてのスキル『祈る』によって
様々な奇跡を起こす事で敵を攻撃したり、自らを回復・強化することが出来ます。

また、この戦闘で感染者に与えたダメージとエッチ経験の数によって
特殊装備の材料となる精魔結晶が手に入ります。
ぜひ積極的に戦いを挑んでみましょう!


ゲームシステム・強化の流れ


通常のモンスターとの戦闘に加え淫魔病に感染した
元冒険者との戦闘があり、その戦闘内では
衣服を剥がされ襲われることがあります。

襲われている間は身動きが取れず、場合によっては
口も塞がれているため何も出来ません。

こうなると「祈る」ことしか出来ませんが、
アリアは祈ることにより魔法のような様々な
攻撃手段を取ることが出来ます。


感染者とのバトルに勝利すると、
感染者に与えたダメージとアリアのエッチ経験の
基づいて「精魔結晶」という後述する
「錬金術」に使う材料が手に入ります。

たくさんダメージを与えて、たくさんエッチをして
冒険を有利に進めましょう。


感染者との戦闘で得た「精魔結晶」は
錬金術研究所にて特殊な装備「錬金装備」を
作る材料になります。

これらの装備は確率で
Rランク、SRランク、SSRランク、LRランクと
運が良ければ序盤からいい装備を手にすることができる
いわゆるガチャシステムを採用しており
プレイヤーの実力のみならず運も試される
内容となっております。


こうして入手した「錬金装備」は
直接身に着けなくても、そのアイテムから
「強さ」そのものを身につけることができる
魔法のアイテムになっており、自由に
最大10個まで同時に装備できます。

同系列の装備を集めることで、
装備性能を更に高める「セット効果」が発動し
プレイヤーの冒険を有利に進めることが出来ます。

全部で25種類ある装備を見つけられるでしょうか?
その他

CGを用いた普通のエッチイベントに加えて、
戦闘シーンではLive2D形式により動画エッチがあります。

■基本CG+動画(立ち絵含まず) 38種
CG差分600枚以上、動画差分42個。

■ゲームプレイ時間
6時間~8時間くらい。
裏ダンジョンなどもありプレイヤーのやりこみ次第です。

■リセマラについて

オフラインでのガチャシステムなのでセーブ・ロードを繰り返す、いわゆる「リセマラ」が
簡単にできてしまう対処方法として、ニューゲーム開始時に乱数テーブルを作成しています。

これにより乱数は固定されますのでセーブ・ロードしても確率は変化せず
同じアイテムが排出されます。

乱数を変えたい場合は、ニューゲームからやり直すしかありません。

※バグ報告など、ございましたらお手数ですが
当サークルのCi-enに、ご連絡ください。




著者
大神ゆうき
サークル
イシコロドウ
配信日
23年11月03日
作品コード
RJ01107739
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